=== 一、告警引擎稳定性审查(引擎本身是异步的:ticker + goroutine)=== 1) 【高】ticker 无重叠保护 ticker 每 1 分钟触发;一轮规则检查 8 条 × 20~30s = 2~4 分钟,远超一分钟。 原来每过一分钟就再开一轮 → 查询越堆越多,抢走页面查询的 Loki 资源, 每轮越来越慢,最终表现为"告警不响了"。 → 新增 alertCheckRunning(atomic.Bool),上一轮未完成直接跳过本轮并记日志。 2) 【高】单条规则无超时 RunAlertCheck(context.Background()) 没有 deadline:Loki 一旦挂住,整轮永久运行, 叠加问题 1 会让引擎再也不启动新一轮(静默死亡)。 → 每轮总超时 5 分钟(alertRoundTimeout)+ 单条规则 90s(alertRuleTimeout)。 3) 【中】panic 只在整个 tick 层 recover 一条规则 panic 会让本轮后续规则全部跳过。 → per-rule recover,panic 记为一条 failed 投递记录,后续规则继续。 4) 【中】冷却记录每分钟写一条,把真实发送记录挤光 AlertDeliveries 只保留最近 50 条,而处于冷却期时每个 tick 都写一条 cooldown, 一小时内真实的"已发送"记录就全被挤掉了,发送历史没法看。 → recordCooldownThrottled():同一规则 10 分钟最多写一条。附单测。 5) 规则串行本身保留(避免同时压垮 Loki),但配合 1) 才安全。 === 二、每日日志量接口:20 秒 → 10 毫秒 === 根因:GetDailyVolumeHistory 里**同步** await 一次"整天 index/stats"补抓当天数据, 那次查询超时 20s → 整个接口 20s → 前端超时 → 页面显示"每日日志量没数据"; 更糟的是这条重查询还和页面的 histogram/stats 抢 Loki,导致那两个接口同时 502 (访问日志实证:daily-volume latency_ms 20000.997,stats/histogram 502)。 → 接口改为**只读库**,不触发任何 Loki 查询;当天数据由后台每 30 分钟的 定时任务补(CaptureRecentDailyVolumes)。 → 同时把整天 index/stats 的超时从 20s 提到 90s(370GB/天,20s 不够)。 实测:10ms。 === 三、通知通道改名「默认告警」(schemaVersion v8→v9) === "lark 默认告警" / "默认通知通道(待配置 Webhook)" → 统一为「默认告警」。 只改名,不动 Webhook、不动 enabled: 首次部署创建的占位通道必须保持「空 Webhook + 禁用」,由管理员自己填, 否则会出现"已启用但空地址"的通道,告警一命中就全部投递失败。 === 四、其它文案 === 「每日日志量」副标题精简为「每天的日志总量,平台保留历史趋势」, 并移除「平台留存历史」徽标(用户反馈多余)。 === 实测(303134c0c718)=== /logs/daily-volume:10ms(原 20000ms) 通道列表:id=1 name="默认告警" enabled=true hasWebhook=true go test ./... 全绿(含新增 TestRecordCooldownThrottled)
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1.0 KiB
Go
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1.0 KiB
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package services
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import (
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"testing"
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"time"
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)
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// 回归:冷却记录节流。
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//
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// 线上问题:命中但处于冷却期时,原来**每个 tick(1 分钟)都写一条** cooldown 记录。
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// AlertDeliveries 只保留最近 50 条,于是真实的"已发送"记录在一小时内就被
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// 冷却记录挤光了,页面的「发送历史」基本没法看。
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func TestRecordCooldownThrottled(t *testing.T) {
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const ruleID = 99001
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// 第一次:允许写
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if !recordCooldownThrottled(ruleID) {
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t.Fatal("第一次应允许记录")
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}
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// 紧接着第二次:必须被节流
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if recordCooldownThrottled(ruleID) {
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t.Fatal("10 分钟内的第二次应被节流")
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}
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// 不同规则互不影响
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if !recordCooldownThrottled(ruleID + 1) {
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t.Fatal("不同规则不应被互相节流")
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}
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// 把上次时间推到 11 分钟前,应重新允许
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cooldownRecordMu.Lock()
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cooldownRecordLast[ruleID] = time.Now().Add(-11 * time.Minute)
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cooldownRecordMu.Unlock()
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if !recordCooldownThrottled(ruleID) {
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t.Fatal("超过 10 分钟后应重新允许记录")
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}
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}
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