// Package task 实现 AIOps Agent 的任务拉取与执行能力。 // Agent 通过轮询接口从后端获取待执行任务(命令/脚本),本地执行后回传结果。 // // 署名 Logan.Li package task import ( "bytes" "context" "fmt" "log" "os/exec" "time" ) // 任务类型常量 const ( TypeCommand = "command" // 单条 shell 命令 TypeScript = "script" // 多行 bash 脚本 ) // Task 表示从后端拉取到的待执行任务。 type Task struct { TaskID string `json:"task_id"` // 任务唯一标识,回传结果时使用 Type string `json:"type"` // 任务类型:command / script Command string `json:"command"` // 命令内容(command 时为单条命令,script 时为脚本正文) Timeout int `json:"timeout"` // 执行超时,单位:秒;<=0 表示不限制 } // Result 表示任务执行结果,用于回传后端。 type Result struct { TaskID string `json:"task_id"` // 对应的任务 ID ExitCode int `json:"exit_code"` // 进程退出码;超时/启动失败时为 -1 Result string `json:"result"` // 合并后的 stdout+stderr 输出 Status string `json:"status"` // 执行状态:success / failed / timeout } // Executor 负责本地执行任务并产出结果。 type Executor struct { logger *log.Logger } // New 创建 Executor 实例。 func New(logger *log.Logger) *Executor { return &Executor{logger: logger} } // ExecuteTask 执行单个任务,返回执行结果。 // 根据任务类型选择执行方式: // - command: 通过 "sh -c " 执行单条命令 // - script: 通过 "bash" 以标准输入喂入脚本正文执行 // // 超时控制通过 context 实现;网络/信号导致的取消不会 panic。 // 超时或执行失败均会返回 Result,不返回 error,便于调用方统一回传。 func (e *Executor) ExecuteTask(ctx context.Context, t Task) Result { res := Result{TaskID: t.TaskID} // 构造子进程:根据任务类型选择解释器 var cmd *exec.Cmd switch t.Type { case TypeCommand: // 单条命令:交给 /bin/sh -c 解释执行 cmd = exec.CommandContext(ctx, "sh", "-c", t.Command) case TypeScript: // 脚本:通过 bash 标准输入执行,便于支持多行与 heredoc 等语法 cmd = exec.CommandContext(ctx, "bash") cmd.Stdin = bytes.NewReader([]byte(t.Command)) default: // 未知任务类型,直接标记失败,避免误执行 res.ExitCode = -1 res.Status = "failed" res.Result = fmt.Sprintf("未知的任务类型: %q", t.Type) e.logger.Printf("任务 %s 类型非法: %q", t.TaskID, t.Type) return res } // 合并 stdout 与 stderr,输出顺序与终端一致,便于排查问题 var buf bytes.Buffer cmd.Stdout = &buf cmd.Stderr = &buf // 设置执行超时上下文(若任务指定了有效 timeout) execCtx, cancel := e.withTimeout(ctx, t.Timeout) defer cancel() startTime := time.Now() err := cmd.Run() elapsed := time.Since(startTime) // 优先判定超时:Run 返回的 deadline exceeded 与 ctx.Err() 一起识别 if execCtx.Err() == context.DeadlineExceeded { res.ExitCode = -1 res.Status = "timeout" res.Result = fmt.Sprintf("任务执行超时(%ds),已输出:\n%s", t.Timeout, buf.String()) e.logger.Printf("任务 %s 执行超时(%ds)", t.TaskID, t.Timeout) return res } // 正常退出码提取 res.ExitCode = exitCode(err) res.Result = buf.String() // 根据退出码判定状态 if res.ExitCode == 0 { res.Status = "success" e.logger.Printf("任务 %s 执行成功 exit=0 耗时=%s 输出=%dB", t.TaskID, elapsed, buf.Len()) } else { res.Status = "failed" e.logger.Printf("任务 %s 执行失败 exit=%d 耗时=%s 输出=%dB", t.TaskID, res.ExitCode, elapsed, buf.Len()) } return res } // withTimeout 在父上下文基础上叠加超时控制。 // 当 timeout <= 0 时直接返回父上下文,不做超时限制。 // 返回的取消函数保证安全可调用(即使未创建新的超时上下文)。 func (e *Executor) withTimeout(parent context.Context, timeout int) (context.Context, context.CancelFunc) { if timeout <= 0 { // 无超时要求:返回空取消函数,保持调用方代码统一 return parent, func() {} } return context.WithTimeout(parent, time.Duration(timeout)*time.Second) } // exitCode 从 exec.Run 返回的错误中提取退出码。 // 成功时返回 0;无法识别的错误(如进程未启动)返回 -1。 func exitCode(err error) int { if err == nil { return 0 } // 尝试断言为 *exec.ExitError 以获取 ExitCode if exitErr, ok := err.(*exec.ExitError); ok { return exitErr.ExitCode() } // 其他类型错误(如二进制不存在)统一记为 -1 return -1 }